浅谈JavaScript Math和Number对象_javascript技巧_脚本之家

配置参数

  • 操作系统:ios系统
  • 存储容量:32GB
  • 厚度:7.1mm-9mm

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2.5 实例方法2.5.1 toExponential
:将一个数字转为指数类型,参数表示小数点后的位数参数:①value {Number}
:表示小数点后的位数返回值:{String}
返回转换后的指数类型字符串示例:复制代码
代码如下:.toExponential; // => 1.23e+8 :小数点2位.toExponential; //
=> 1.23457e+8 :小数点5位.toExponential; // => 1.2345678900e+8
:小数点10位,不足位数用0补位2.5.2 toFixed
:将一个数字转换为指定小数位数的字符串。不传入参数,就是没小数位。返回值为四舍五入参数:①value
{Number} :表示小数点后的位数返回值:{String}
返回转换后的字符串;不够小数位以0填充;返回值为四舍五入后的值示例:复制代码 代码如下:console.log; // =>
1.00console.log; // => 1.20 :不足位数,以0补位console.log; // =>
1.28 :进行了四舍五入2.5.3 toString()
:使用指定的进制,将一个数字转换为字符串。不传入参数,默认为十进制。参数:①value
{Number} :表示进制数,取值范围:2到36返回值:{String}
转换后进制的字符串示例:复制代码
代码如下:; // => 10 :默认为十进制; // => 1010 :二进制; // =>
10 :十进制; // => a :十六进制

  1. Number 对象

2.1 介绍 Number 对象,是数字对象,包含js中的整数、浮点数等等。

复制代码 代码如下:Math.pow; // => 8
:2的3次方Math.pow; // => 9 :3的2次方Math.pow; // => 16
:4的2次方Math.pow; // => NaN1.4.13 Math.random()
:返回一个伪随机数,大于0,小于1.0参数:无返回值:{Number}
返回一个伪随机数,大于0,小于1.0示例:

Math
对象,是数学对象,提供对数据的数学计算,如:获取绝对值、向上取整等。无构造函数,无法被初始化,只提供静态属性和方法。

无 :Math 对象无构造函数,无法被初始化,只提供静态属性和方法。

www.9992019.com,2.6.1
浮点数的加减乘除异常说明:Js中的2个浮点数进行加减乘除运算,会返回异常的数值,如:0.2+0.7,返回0.899999999999。可以使用toFixed()方法,指定小数位。示例:复制代码 代码如下:console.log; // =>
0.8999999999999999console.log; // => 0.19999999999999996console.log;
// => 30.299999999999997// 使用toFixed()方法console.log.toFixed; //
=> 0.90console.log.toFixed; // => 0.20 console.log.toFixed; //
=> 30.302.6.2
减法运算说明:Js中进行减法运算时,会先把前后的值转换为数值再进行运算。若转换失败,返回NaN。示例:复制代码 代码如下:console.log; // => 1
:纯数字字符串减去0,可以快速转换为Nubmer对象console.log ); // =>
1.00 :快速转换为Nubmer对象后调用实例方法console.log; // => NaN
:一方无法转换为Nubmer对象

1.4.8 Math.ceil : 对一个数向上取整,并不是四舍五入参数:①value {Number
| NumberStr} :数字或者纯数字的字符串。返回值:{Number}
返回取整后的值。若参数不为数字,返回NaN。示例:复制代码 代码如下:Math.ceil; // =>
3Math.ceil; // => 3 :2.3 向上取整返回 3Math.ceil; // =>
-2Math.ceil; // => -2Math.ceil; // => 3 :纯数字字符串Math.ceil;
// => NaN :非纯数字字符串1.4.9 Math.floor
:对一个数向下取整,并不是四舍五入参数:①value {Number | NumberStr}
:数字或者纯数字的字符串。返回值:{Number}
返回取整后的值。若参数不为数字,返回NaN。示例:

1.3.1 Math.E :常量e。返回自然对数的底数:2.7182818284590451.3.2 Math.PI
:常量π。返回圆周率的值 :3.1415926535897931.4 静态方法

复制代码 代码如下:Math.floor; // =>
2Math.floor; // => 2Math.floor; // => -3 :-2.7 向下取整返回
-3Math.floor; // => -3Math.floor; // => 2
:纯数字字符串Math.floor; // => NaN :非纯数字字符串1.4.10
Math.max(value1,value2…valueN)
:返回参数中最大的值参数:①value1,value2…..valueN {Number | NumberStr}
:数字或者纯数字的字符串。返回值:{Number}
返回最大值。若一个参数不为数字,返回NaN。示例:复制代码 代码如下:Math.max; // => 5Math.max;
// => 5Math.max; // => NaN 1.4.11 Math.min(value1,value2…valueN)
:返回参数中最小的值参数:①value1,value2…..valueN {Number | NumberStr}
:数字或者纯数字的字符串。返回值:{Number}
返回最大值。若一个参数不为数字,返回NaN。示例:复制代码 代码如下:Math.min; // => 1Math.min;
// => 1Math.min; // => NaN1.4.12 Math.pow :返回x的y次方参数:①x
{Number | NumberStr} :数字或者纯数字的字符串。②y {Number | NumberStr}
:数字或者纯数字的字符串。返回值:{Number}
返回x的y次方。若一个参数不为数字,返回NaN。示例:

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